Concept Docs
Как писать концепты
Clash of Candies [пример концепта]
Design Docs
Описание основного функционала, механик и модулей.
- Геймплей
- Сущности
- Активности
- Взаимодействия
Экономика
UserFlow
UI Wireframes [карта экранов]
Engagement, FTUE
Обособленные механики вовлечения, удержания, возврата...
- Социальные механики
- Туториал и сценарий первого входа
- Возврат и удержание
- Система уведомлений
- Предложение поставить оценку
Дополнительно
Отдельные задачи, которые лучше поручить специалистам (аналитику → аналитикам; privacy policy → юристам и т.д.)
- Дополнительные модули
- Документация к подключению аналитики
- Связь с разработчиком
- Запросы и уведомления
Рабочий процесс
Roadmap проекта
Заметки с митингов
Как начать работу
Гейм-дизайн
Design Docs Guide
Balance, calculations
Tasks: game-designers
Разработка
Technical Design Docs
Tasks: development
Арт
Art Style Guide
Tasks: artists
Прочее и полезное
Полезные сервисы
Схемы и циклы
О компании