Unity 6 WebGL 기반 미니 시티빌더 — 수동 배치 중심의 경량 도시 시뮬레이터

개인 프로젝트 | 2026.02 — 2026.03

🌐 플레이 링크: https://civilsim-webgl-20260304-161225.netlify.app

프로젝트 해부하기


프로젝트 소개

CivilSim은 심시티에서 영감을 받아 만든 WebGL 시티빌더 게임입니다.

자동 건설 없이 플레이어가 도로, 지반, 건물을 직접 배치해 도시를 성장시키고, 월별 예산·인구·수요 수치로 즉각적인 피드백을 받는 구조입니다. 전기·수도 공급이 부족해도 즉시 게임 오버가 아닌 운영률 저하로 체감되도록 설계해, 플레이어가 점진적으로 도시를 개선하는 재미를 느낄 수 있습니다.


기술 스택

항목 내용
엔진 Unity 6 (6000.3.10f1)
렌더 파이프라인 URP 17
입력 시스템 Unity Input System 1.18
언어 C# (.NET Standard 2.1)
빌드 타겟 WebGL
배포 Netlify (자동 배포 파이프라인)

주요 기능

그리드 기반 배치 시스템

자동 도로 타일링

25종 건물