요구 사항에 맞춰 클래스와 함수 선언까지 준비가 마무리되면 구현 단계로 넘어간다.

구현 시, 발생할 수 있는 문제에는

  1. 변수를 너무 앞서 정의하여 수행 성능이 떨어지는 경우
  2. 캐스트를 남용함에 따라 느려지고 손보기 힘든 미묘한 버그에 치명타를 입을 코드 발생
  3. 객체 내부에 대한 핸들을 반환하게 하여 캡슐화가 깨지는 경우
  4. 객체 내부의 유효하지 않은 핸들이 남아있는 경우
  5. 예외 발생 시 생기는 일을 모르고 지나치는 경우 자원이 누출되고 자료 구조가 망가지는 경우
  6. 너무 많은 인라인 함수로 인해 터질 듯이 부푼 코드 발생
  7. 코드의 결합도가 너무 높아 빌드 시간이 늘어나는 경우

등이 존재한다. 이번 장에서는 구현 시 발생할 수 있는 문제를 어떻게 조심하면 좋을 지에 대한 내용을 다룰 예정이다.