1G1T10VN06CT050301 1차 자원


✅ 1. 자원 개요

총 10종의 1차 자원을 기본 소비 / 제작 자원으로 구분한다.


✅ 2. 기본 소비 자원 (4종)

자원명 용도 설명
식량 기본 주식, 병사/시민 유지비에 사용
고기 식량 보조 식량, 병사 선호도 영향 가능
의복 소비품 시민 유지/생산 안정화용
공예품 소비품 문화/만족도/거래가치 반영 가능

📌 기본 소비 자원은 창고 UI 상단에 항상 표시되며,

실제 창고 슬롯을 차지하지만 수요 추적은 간소화됨.


✅ 3. 자원별 계층 소비 비율표

자원명 사용 계층 소비 단위
고기 노동자 100명당 1
외부인 30명당 1
노동자 100명당 1
시민 50명당 1
의복 시민 50명당 1
귀족 1인당 1.5
공예품 외부인 30명당 1
귀족 1인당 1.5

✅ 4. 1차 제작 자원 (6종)

자원명 용도 설명
목재 건축/장비/소모품 다용도 2차 가공 없음. 수량 조정으로 단계 대응
무기/중갑/기계부품 기초 2차 가공 자원(강철 등)의 베이스
가죽 경장/활류/기본 복장류 방호/경장비 자원. 고급화 가능
석재 방어시설/기초 건축 성벽·도로·공공건물 등 기반 건축에 사용
방부재 보존/코팅/장비처리 가죽·목재 부패 방지, 화약 재료
화합물 혼합재/화학소재 화약·보수제 등 특수 가공 가능

✅ 5. 용도 계열 분류

계열 자원
식량계 빵, 고기
소비품계 의복, 공예품
건축/내정계 목재, 석재
장비/군수계 철, 가죽, 방부재, 화합물