Cosmic Horror + Rougelight

개요: 코즈믹 호러 장르, 현대 배경에서 펼쳐지는 로그라이트 기반의 게임

목차

1. 게임 개요

-이름: 프로젝트 CR(Cosmic horror + Roguelight)

-장르: 코스믹 호러, 2D, 로그라이트, 텍스트 로그라이크 등

-레퍼런스: 서울2033, 슬레이 더 스파이어, 다키스트 던전, 카오스 제로 나이트

-타겟층: 로그라이트를 즐기는 유저층, 서브컬쳐를 즐기는 유저층, 코즈믹 호러 장르를 즐기는 유저층, 백룸/SCP를 즐기는 유저층

-플레이 요약: 죽음을 반복하며 미지의 공포로 가득찬 도시를 탈출하는 사건 중심 로그라이트 게임

2. 컨셉 및 의도

  1. 컨셉: 코즈믹 호러로 인해 멸망한 현대 도시에서 살아남기 위해 움직이는 생존자. 각종 현상과 괴물, 그리고 아득히 먼 무언가로부터 벗어나야 한다.

  2. 의도: 전투가 메인이 아닌, 사건을 중심으로 게임이 진행되는 코즈믹 호러 배경의 로그라이트 게임을 만들고 싶었다. 거기에 더해 서브컬쳐풍의 캐릭터 일러스트 등을 사용하여 ‘서브컬쳐 패키지 게임’ 느낌을 유도

    -정확히 말하자면 그냥 서브컬쳐풍 일러스트가 들어가는 게임을 만들고 싶은 마음이 있다.

  3. 일러스트 연출 레퍼런스: 소녀전선, 카오즈 제로 나이트메어, 다키스트 던전 등에서 볼 수 있는 일명 ‘중상(스트레스) 일러스트’

  4. 타겟층: 로그라이트를 즐기는 유저층, 서브컬쳐를 즐기는 유저층, 코즈믹 호러 장르를 즐기는 유저층, 백룸/SCP를 즐기는 유저층

  1. 전투: 기본적으로 전투는 존재. 하지만 코즈믹 호러/아포칼립스의 분위기를 최대한 이끌어내기 위해 난이도가 무척 높음(초회, 저회차는 회피 등의 선택지가 최선) 난이도가 높을 뿐, 불가능한 것은 아니다.