VoskSpeechRecognistion 用户手册(UE5)

本手册面向 Unreal Engine 5 项目使用者,介绍如何在蓝图中使用 VoskSpeechRecognistion 插件进行语音识别(通过 WebSocket 连接 Vosk 服务端)。

前言(开源依赖与用户需自备内容)


适用范围与前置条件


安装与启用

  1. 将插件放入项目的 Plugins/ 目录,或引擎插件目录。
  2. 打开项目后在 Edit → Plugins 中启用 VoskSpeechRecognistion
  3. 重启编辑器。

插件会启用并依赖: