- 변수
- 개념 : 값을 저정하는 장소
- 선언
int gold;
int gold = 1000;
형식
→ 타입 변수명;
- 변수의 여러 형태
- int, float, bool(= java의 boolean), string
- 함수
- 미리 정해진 동작을 수행하는 코드묶음
- 물체 움직이기 함수
물체 움직이기:
체력 10 감소
오브젝트 3만큼 이동
효과음 재생
⇣
void move(){
체력 10 감소
오브젝트 3만큼 이동
효과음 재생
}
사용
move();
자바랑 완전 비슷하구만…
- 스크립트 작성
- using 키워드 : 라이브러리를 지정해서 라이브러리에 들어있는 코드를 가져와서 사용하게 하는 키워드(이러한 라이브러리를 NameSpace로 제공)
- start() 메소드
- Hello World 출력
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class HelloCode : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Debug.Log("Hello World");
}
}
스크립트 저장 → 스크립트를 게임 오브젝트에 추가(드래그) → 실행
실행 화면


- 코딩 기본 규칙