Atributos: Força: 6 Destreza: 6 Inteligência: 5 Sabedoria: 4 Consciência: 3 Alma: 1
Combate: Vida: 60 Defesa: 17 Velocidade: 18 metros
Ataques: F-57 Arma Laser (2 Ações) Alcance: 60 metros Acerto: +6 Dano: 3d8+5 (Dano de Fogo)
Habilidades: Tática (1 Ação) O Batedor de Gangue pode analisar rapidamente a batalha e passar informações para um aliado. Esse aliado recebe +5 no próximo ataque realizado antes do final do turno seguinte.
Equipamento: F-57 Arma Laser: Um rifle de energia utilizado por gangues para combates rápidos.
Táticas de Combate: Normalmente opera em pequenos grupos, atuando como suporte para aliados mais fortes. Prefere atacar de longe e recuar se estiver em desvantagem.
Utiliza a habilidade Tática para aumentar a precisão dos aliados mais poderosos.
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Aqui está a ficha do Batedor de Gangue. Se precisar ajustar algo, como equipamentos, habilidades ou atributos, é só me avisar!