범용적으로 사용 가능한 Unity UI 배너 슬라이더 컴포넌트
Hierarchy 에서 다음과 같은 구조를 만듭니다.
Canvas
└── BannerSlider (GameObject)
├── Viewport (Image - Mask 컴포넌트)
│ └── Content (RectTransform)
└── Indicators (GameObject, 선택사항)
├── Indicator1 (Image, ImageType:Filled)
├── Indicator2 (Image, ImageType:Filled)
└── Indicator3 (Image, ImageType:Filled)
BannerSlider: BannerSlider 스크립트 추가Viewport: Image, Mask 컴포넌트, Show Mask Graphic 체크 해제Content: 슬라이드 방향에 따라 Anchor/Pivot 설정 (아래 표 참고)Indicators: 각 인디케이터는 Image의 Image Type을 Filled로 설정