범용적으로 사용 가능한 Unity UI 배너 슬라이더 컴포넌트


🔧 의존성

✨ 주요 기능

📝 사용 방법

1단계: 구조 생성


Hierarchy 에서 다음과 같은 구조를 만듭니다.

Canvas
└── BannerSlider (GameObject)
    ├── Viewport (Image - Mask 컴포넌트)
    │   └── Content (RectTransform)
    └── Indicators (GameObject, 선택사항)
        ├── Indicator1 (Image, ImageType:Filled)
        ├── Indicator2 (Image, ImageType:Filled)
        └── Indicator3 (Image, ImageType:Filled)