구현 내용
- 인증 절차: Firebase Authentication 사용 → 모바일 회원가입/로그인
- 보상형 스테이지 설계
- 스테이지 내부 설계
게임 플레이 개요
- 이동 제어
- 공격 및 스킬 제어
- 플레이어를 향해 끝없이 달려드는 일반 몬스터
- 속성 미보유 시 → 몬스터 사냥 시 색상 속성을 획득 가능(속성별 서로 다른 스킬 부여)
- 속성 보유 시 → 몬스터 사냥 시 버프 증강 혹은 디버프 증강 상자를 획득 가능
- 20분 뒤 생성되는 보스 몬스터를 10분 내로 처치하고 스테이지를 클리어(Playtime: 30분)
데모 영상
URL : Bam-Ghem 게임 플레이 데모 영상
(Youtube 링크로 연결됩니다)
깃허브 링크
스크립트 계층 구조