早速新定義に関するご意見を複数頂戴しており、大変ありがたい限りです。 このページでは、各ご意見の中のご要望に対する回答を記載します。
また、別途ご要望のありました、新旧定義における平均スコアの変化量および、モデルケースにおけるBPIの変動値について全楽曲分のデータをまとめたものを以下に配置しました。
まず重要な点として、今回のBPI変動の大部分はavg(補間)の変化ではなく、coef(譜面係数)の変化によるものです。 旧BPI=50のスコアに対するBPIシフトを全曲で要因分解しますと、次のような影響値が得られます。
| 変更内容 | BPIへの平均影響 |
|---|---|
| avgのみ変更(補間の効果) | +2.4pt(わずかに増加) |
| coefのみ変更 | −10.1pt(大きな低下) |
| 両方変更(実際) | −8.2pt |
スコア平均値の変化は、どの曲でもBPIをわずかに上げる方向に働いています。これは「avgが下がる=BPI=0の基準が下がる=同じスコアでBPIが上がる」という関係に基づきます。 フォームでご指摘いただいたPLEASE DON’T GO[A]に関しては、次のようなデータになっており、上記の分析と沿う結果(avgにはBPI押し上げ効果が、coefにはBPI押し下げ効果が生まれる)になっています。
| 曲名 | 難易度 | 旧avg | 新avg | 差分 | 旧coef | 新coef | BPI−15 | BPI 0 | BPI 25 | BPI 50 | BPI 75 | BPI 100 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PLEASE DON'T GO | A | 2106 | 2075 | -31 | 0.556 | 0.903 | +12.7 | +2.5 | -12.6 | -16.2 | -11.5 | — |

左図は全581曲について、横軸に「avg変化のみによるBPIシフト」、縦軸に「coef変化のみによるBPIシフト」をプロットしたものです。
POSSESSION [A]などBPIが大きく下がる現象が観測される楽曲については、旧coefが0.68などと特に小さかった曲群であり、補間の影響ではなくcoefが実態に近い値(0.84)に修正されたことが主因です。
| 曲名 | 旧avg | 新avg | 旧coef | 新coef | WR×0.98スコアでの変化 |
|---|---|---|---|---|---|
| POSSESSION [A] | 2,651 | 2,573 | 0.683 | 0.840 | 58.5 → 51.4(−7.1) |
| Scripted Connection⇒ A mix [A] | 2,956 | 2,889 | 0.549 | 0.861 | 63.4 → 50.3(−13.1) |
| Innocent Walls [H] | 2,190 | 2,153 | 0.432 | 0.795 | 65.1 → 46.4(−18.7) |
| Liberation [A] | 3,241 | 3,208 | 0.599 | 0.997 | 63.4 → 47.6(−15.8) |
ご指摘の「鳥超えでBPI35前後 → 新定義では15〜20程度」という体感に対しては、2つの要因が重なっていた可能性があります。