

Restos explícitos que señalan la existencia de una cultura rica en ritos y alabanzas. En este caso no son a dioses, si no a estampas coloquiales, simbolizando la importancia de sus costumbres para la comunidad.
Proporcionan información directa al jugador de cuales son los actores principales que intervienen en esas zonas y si relación es amigable o no:
Las estatuas están en su mayoría rotas y llenas de maleza, símbolo de que esas costumbres quedaron ya atrás.
Son restos de frutos ya comidos por las múrgalas que se suelen acumular en las zonas por las que más pasan. Ayudan al jugador de dos formas: les indican cuales son los caminos que llevan al main path de una forma sutil y, a su vez, son un indicativo de que hay una múrgala por la zona.
Son los frutos del árbol que consumen las múrgalas. Al estar en contacto directo con el gran árbol, contienen magia de La Flor central. Sus semillas tienen propiedades que salen a la luz al ser talladas con cariño. Se dice que funcionan o no según las intenciones del micérico que talle la semilla.
Según cuando cayeron del árbol tienen un color sano (azul) o mustio (morado). Son estos últimos los que dañan a las múrgalas.
Son tótems tallados por los micéricos que llevan generaciones con los nelumbos. Tienen propiedades otorgadas por La Flor y permiten que los nelumbos jóvenes se puedan mover sin magia propia por el mundo.