Imagine que seu computador é um brinquedo gigante. Ele tem milhões de peças invisíveis e pode fazer quase qualquer coisa: contar histórias, tocar músicas, desenhar, até conversar com você!
Mas tem um detalhe importante: ele não entende a nossa língua.
Para brincar com ele, precisamos aprender a língua dele. Essa língua se chama JavaScript.
Programar é como ensinar um brinquedo novo a fazer truques.
Você dá as instruções e ele segue. Quanto mais claras forem as suas ordens, melhor ele entende.
Objetivo: Ensinar o robô a falar pela primeira vez.