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1. Cartas

1.1. Tipos

Hay 5 tipos de cartas en el juego.

1.1.1. Ruler (gobernante)

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Hay una gran variedad de Rulers y cada uno tiene sus propias reglas de juego. Asi que usar un Ruler u otro, hace que tu estilo de juego sea totalmente diferente.

También has de tener en cuenta que te representa a ti como jugador/a en el campo de juego.

<aside> 💡 Aunque en esta imagen no aparece, cada Ruler tiene un código QR con una extensión de las reglas de dicho Ruler.

</aside>

1.1.2. Energy (energía)

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Se utiliza para pagar el coste de las cartas que quieras jugar.

Aunque algunos Rulers no usan energías y te permitirán utilizar cartas poderosas sin pagar costes (pero tienen otro tipo de limitaciones para mantener un equilibrio en el juego).

1.1.3. Unit (unidad)

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Son tus acompañantes en tu lucha contra otros Rulers. Pueden ser monstruos, humanos, hechiceros, vehículos, robots, dragones, dioses y muchos más.

Estas Units sirven para atacar a las Units de tu oponente o a su propio Ruler, así como para defenderte de los ataques del enemigo.

1.1.4. Event (evento)

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Son similares a las cartas mágicas de otros juegos de cartas. Así pues, son cartas de apoyo que sirven para hacer que tus Units ganan poder, detener ataques del oponente, destruir Units del enemigo o hacer que robes cartas extras del mazo, entre otros muchos efectos.

Algunos Events se activan en tu turno, y otros se pueden activar en el turno del oponente.

Y después de usarse un Event, se descarta. Así que son de un solo uso.

1.1.5. Field (campo)

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Son cartas de apoyo que permanecen en el campo y te dan beneficios permanentemente (o hasta que tu oponente los destruya).

Por ejemplo, hay Fields que le dan más poder de ataque a tus Units.

1.2. Atributos

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  1. Tipo/Nivel: Indica el tipo de carta (Unit, Event o Field) y su nivel. El nivel es el coste de invocación o activación, y se debe de pagar con energias (explicado más adelante).

    <aside> 💡 Hay niveles de 0 hasta 3, pero también niveles negativos.

    </aside>

  2. ATK (ataque): Es el daño de combate que esta Unit puede hacer a la HP de una Unit enemiga, cuando la ataca.

    <aside> 💡 El ATK no sirve cuando atacas al Ruler del oponente.

    </aside>