Если вам нравится все, что тут написано, и вы хотите с нами работать, сразу присылайте резюме и короткий рассказ о себе на почту
О студии
PINKMAN — компания, которая разрабатывает продукты и дизайн-проекты для больших брендов и стартапов.
Компания была создана в 2015 году как дизайн-студия. В 2015 фокусом основателей была скорость — хотелось показать всей индустрии студий, что не надо ждать десятилетиями, чтобы стать известными и получить много крутой работы. Такая фокусировка принесла свои плоды — уже в 2019 мы были студией #6 в рейтинге Теглайн, уступив только «мастодонтам» этой индустрии, работали с огромными брендами вроде S7, X5 Retail Group, Simple, Росбанк, CloudPayments, и спроектировали продукт Willz с нуля. Еще нам удалось **привлечь стратегического партнера и инвестора — компанию "Первый Бит",** сделать свои образовательные программы со Skillbox и Нетологией.
В 2020 году фокус компании сместился со скорости на глубину работы. Команда стала развивать узкую экспертизу — делать больше проектов в индустрии финансов, в ритейле. Мы начали прокачивать методологию разработки продуктов, глубоко рефлексировать на тему своих проектов, переосмыслять процесс найма дизайнеров. Вот несколько примеров всего того объема работы и идей, которые происходят в компании:
- Дизайнеры начали оформлять свои работы в кейсы. Вот тут кейс про то, как команда сделала ребрендинг Нетологии, здесь — про ребрендинг Paper Planes, тут — про большой проект с одним из ритейлеров. Кейсы помогают рефлексировать и делать выводы, а также привлекают близких по духу клиентов. Про ключевые кейсы команда студии рассказывает в блоге на vc.ru.
- Мы собрали команду 30+ дизайнеров и начали внедрять практики обмена знаний и системного трекинга роста и развития. Мы запартнерились с Vectorly и создали методу оценки навыков дизайнеров, чтобы постоянно идти вперед с точки зрения качества своей работы.
- Топ-менеджеры компании стали переосмыслять предложения для клиентов, систематизировать работу с тендерами. Большой акцент был сделан на работу с аутстафф моделью — это когда команда PINKMAN, как воздушный десант, выезжает к клиенту и остается с ним, пока продукт не будет именно в том состоянии, в котором он сможет принести пользу.
- Компания подошла с интересом к развитию коммьюнити вокруг себя — поучаствовала со своей экспертизой в дизайне в большом исследовании про OKR, организовала networking-мероприятие, куда пришли 40+ человек-экспертов из разных индустрий вроде Федора Овчинника, основателя Dodo Pizza, и Анастасии Карповой, заместителя главного редактора Forbes.Russia.
О команде
Команда PINKMAN — это десятки часов рассказов. Если покороче, то бизнес ведут люди, которые отлично дополняют компетенции друг друга. Кроме того, каждый из PINKMAN обладает своими интересами и талантами, которые компания всячески развивает
- Сергей Орехов, СЕО компании, придумал телеграм-канал, где он делится своей экспертизой в управлении студией.
- Миша Розов, основатель и Chief Design Officer. Работает дизайнером с юных лет и активно делится опытом, на Rusbase, и на Design-Prosmotr. В 2019 придумал проект WANNABELIKE, где можно учиться у кумиров. В рамках проекта провел 5 интенсивов и обучил больше 150 дизайнеров. В 2020 сделал свое соревнование для дизайн-студий и digital-агентств, Position Oneum, в котором приняли участие 40+ студий.
- Сережа Дапкус, Head of Production, выступает экспертом в вопросах разработки продукта, создания контента и проектного менеджмента, а еще жюрит Золотой Сайт
- Руководители дизайн-отдела, Даня Плютенко и Оля Субботина, организовывают воркшопы на Дизайн Выходных и всячески развивают дизайн-коммьюнити на ивентах и образовательных вебинарах.
- Команда PINKMAN любит гонки. Ребята организовывают гоночные мероприятия для агентств и клиентов — для студии это возможность поделиться своими ценностями и развить нетворк в индустрии. Кроме того, ребята очень верят, что mindset гонщика помогает им в бизнесе — учит не сдаваться, фокусироваться на победе, вдохновляться соревновательным духом.
Кого и зачем мы ищем
Мы ищем Account Manager. Account Manager — это человек, который ведет клиентов студии, продает работы новым и принимает работы от продакшена. Вашим прямым руководителем будет Юрий Григоренко, Account Director.
Работа Account Manager заключается в том, чтобы обрабатывать входящие заявки и конвертировать их в продажи, развивать текущие отношения с клиентами, следить вместе с Project Manager за качеством, сроком и бюджетом выполнения работ. Необходимо наладить отношения как с клиентом, так и с командой проекта.
Нам нужен самостоятельный менеджер, который готов взять на себя обработку входящих заявок и имеет опыт составления сложных КП, умеет управлять ожиданиями клиента и договариваться со всеми вокруг.
В ближайшие 12 месяцев вам предстоит:
- подхватить имеющихся клиентов, заняться их задачами, влиться в имеющиеся проектные команды;
- обрабатывать заявки, готовить КП вместе в Project Manager и командой — разобраться в процессах компании и влиться в поток