
[Combat Related Bug Fixes]
- แก้ไขปัญหาที่เมื่อ Activate การ์ด “Fighting Spirit” ของ Nine ผ่าน
“Bound At Dusk” Epiphany 3 ของ Chizuru 2 ใบ
แต่ทำงานเพียง 1 ใบ
- แก้ไขปัญหาที่คะแนนถูกคำนวณล่วงหน้า
เมื่อมีการสร้าง Damage ตอนเริ่มการต่อสู้ใน The Great Rift
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ของ Corrupted Core ไม่ stack
- แก้ไขปัญหาที่เมื่อมอนสเตอร์ติด ‘Agony’ จาก Combatants 2 ตัว
Hit Count และ Damage ไม่ทำงานตามปกติ
- แก้ไขปัญหาที่ค่า Damage แสดงผลไม่ถูกต้องในคำอธิบายการ์ดบางใบ
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์เพิ่มโอกาสจาก retain ของ “Rocket Punch”
ไม่ทำงานผ่าน “Conditional Retain Effect Activation”
- แก้ไขปัญหาที่ Weakness Damage
ไม่ถูก 적용กับ hit ที่สองของการ์ด “Dirge Bullet: Finale” ของ Renoa
- แก้ไขปัญหาที่คำอธิบาย Damage ไม่ตรงกับเอฟเฟกต์จริง
[Other Bug Fixes]
- แก้ไขปัญหา Unigram > รางวัลที่ 3 ของ Cassius ทำงานผิดปกติ
- แก้ไขปัญหา Challenge Mission [It’ll Be Quiet Now] ไม่สำเร็จเมื่อฆ่า Colossus ใน Codex
- แก้ไขปัญหา UI HP แสดงขึ้นระหว่างเปลี่ยน phase เมื่อใช้อุปกรณ์แบบ trigger
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง Ark City > Excursion เล่นต่อไม่ได้
- แก้ไขปัญหา battle log แสดงผิดปกติ
เมื่อ Monster Dominion และ Armored Kurete แอคชันพร้อมกัน
- แก้ไขชื่อ Combatant แสดงผิดใน Story Chapter 1 #05
- แก้ไขปัญหาปุ่ม insufficient materials ไม่แสดงข้อความเตือน
- เพิ่มข้อความเตือนเมื่อ Merge High-Grade Potential ตามจำนวน item
- แก้ไขปัญหาพื้นหลังปุ่มไม่แสดงเมื่อ Units ไม่พอใน Starshine Diner