안녕하세요 18기 서포터즈 홍지윤입니다 ◡̈

벌써 8주가 지나고 이렇게 서포터즈 활동 후기를 작성하게 되는 날이 되었다니.. 아직 실감이 나지 않는 것 같습니다. 사실 1주차때부터 우왕좌왕 과제를 기획하고 수행해왔었던 저는 시간이 너무 빠르게도 흐른 것 같아서, 아쉬워할 시간도 없었는데 학교 시험 기간이 마친 후에서야 활동 후기를 작성하며 이렇게나마 해왔던 과제들을 돌아보게 되는 것 같네요 😊

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저의 경우에는 미디어학과에 재학 중이라서 평소에도 AI 기술에 대한 관심이 많았었습니다. 하지만 얕은 지식으로 관심만 있었던 시기에 때마침 데마완 프로젝트에서 8주간 AI 영상 편집 기술에 대해 배우고 기획 및 제작까지 실습을 진행하는 대외활동을 발견하게 된 것입니다. 무엇보다 실제 인스타그램이나 유트브에 제작한 영상이 업로드되고, 조회수나 댓글 반응을 통해 실시간 피드백과 성과를 눈으로 볼 수 있다는 것에 바로 프로젝트에 신청하게 되었습니다.

데마완 프로젝트는 8주간 크게 3가지 주제로 영상을 제작하게 되는데요!

먼저 첫 번째, 국내 게임 제작입니다.

국내 게임 영상은 최근 유행하는 국내 게임과 관련된 이슈와 핵심 정보를 빠르게 전달하거나, 혹은 스토리가 있는 게임의 여담을 전달하는 두 가지 방향으로 제작되는 영상입니다.

게임 관련 카페나 블로그 등 커뮤니티의 유저 반응이 좋은 국내 게임을 소재로 선정하여 흔히들 말하는 어그로를 끌만한 이야기를 짧은 시간 안에 전달하는 영상인데요. 저의 경우에는 기획 단계부터 제작까지 비교적(?) 수월하게 제작하고 흥미를 느꼈던 부분이었습니다 🙌🏻

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제작한 영상은 유튜브 ‘이겜봤냐’라는 채널에 업로드되며

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이와 같이 조회수를 실시간으로 확인할 수 있어서, 유저들의 반응이 좋은 소재는 무엇일지 생각해보고 또 어떤 기획 방향으로 나아가는 것이 더 효과적일지 고민해볼 수 있었던 시간이었습니다. 처음 제작 당시에는 참신한 소재 전달에만 치우쳐 영상 제작 부분에 있어서는 미흡했던 부분이 있었습니다.. 그래서 반응 역시 안좋지 않았을까 싶은데.. 그것을 배움을 발판으로 삼아 다음 국내 게임 제작 영상에서는 조회수 약4600회를 달성하며 나름의 뿌듯함을 얻었습니다ㅎ