缓存系统交互

缓存系统设计是后端开发人员的必备技能,也是实现高并发的重要武器。

对于读多写少的场景,我们通常使用内存型数据库作为缓存,关系型数据库作为主存储,从而形成两层相互依赖的存储体系。

共识:我们将使用Redis和MySQL作为缓存和主存的实体,展开今天的话题。

缓存系统需要处理读取场景和更新场景:

读取过程示意:

读取过程:

读请求优先从缓存中获取数据,拿到后即可返回,完成交互;

如缓存无数据,则从主存储拿数据,并且将数据更新回写到缓存中,为后续的读取请求做铺垫。

更新过程之所以会出现数据不一致问题,有内外两大原因:

数据不一致的感知

我们来看个实际中的例子,进一步了解缓存系统的数据不一致问题。

平时上下班挤地铁的时候,我们经常会听网易云,比如我喜欢听民谣,所有会关注官方发布的一些民谣歌曲榜单,如图: