| 分類 | スキット | カットシーン |
|---|---|---|
| 概要 | 探索の背景、3Dキャラで構成されたレイアウトの上に、メッセージウインドウが表示される。 | |
| ユーザーが自身で操作し進める。 | 探索の背景、3Dキャラで構成されたレイアウトの上に、文字が表示される。(メッセージウインドウはない) | |
| 自動で再生される。 | ||
| ゲーム画面 |


| コマンド名 | 挙動 |
|---|---|
| プリセットトラック | |
| キャラクター/移動 | スキット中にキャラが移動する |
| カメラ配置/キャラ基準 | カメラの配置をキャラ基準で行う |
| カメラ移動/キャラ基準 | 指定したキャラの座標を基準にしてカメラ移動ができる。 |
| サウンド/SE再生 | SEを再生する |
| サウンド/BGM再生・一時停止 | BGMを再生する、一時停止する |
| ポストプロセス変更 | セピア表現(過去の回想シーンなどで使うイメージ) |
| 背景をぼけさせる(キャラのアップシーンで用いる) | |
| ↓あるやつ | |
| カメラ移動/空間基準 | 空間座標基準でカメラ移動ができる |
| カメラ配置/空間基準 | カメラの配置を空間基準で行う |
| キャラクター/配置 | スキットで使用するキャラを配置する |
| 選択肢/ブックマーク移動 | 選択先のコマンドへ移動する |
| 選択肢/表示 | 選択肢を表示する。 |
| 選択したものによってブックマーク先に移動する。 | |
| 演出/トランジション | 黒画面→スキット画面、スキット画面→黒画面 |