Субъективная классификация, которая отталкивается от общепринятой айтишной тройки «джун, миддл, сеньор».

Я различаю такие уровни в работе редактора:

Untitled Database

<aside> 💡 В некоторых классификациях по грейдам видела что-то типа «рвение» или «горящие глаза». Считаю это порочной практикой. Представляете, что будет, если люди будут выдавливать из себя инициативу и оптимизм? Да пусть это не дело его жизни вообще: главное, чтобы задачи выполнял качественно.

</aside>

Не включаю сюда «управление командой», «построение процессов» и прочее, потому что считаю, что менеджмент — это отдельная матрица. Если редактор идет в управление, у него появляется вторая матрица, в которой он может быть джуном. Однако даже самые простые задачи невозможны без доли менеджмента, поэтому он появился тут куцой и общей колонкой.

К каждому полю подключаются свои навыки в зависимости от специфики. Например, интерфейсному редактору неплохо бы разбираться в коде и принципах юикс.

Короче

Джун — точечные задачи, которые в большинстве своем касаются технической работы над текстом. Написать короткую сторис-анонс чего-то, отредактировать один урок курса, написать фулскрин в приложухе или пуш.

Миддл — комплексные задачи, которые включают в себя глубокое исследование контекста. Умеет выдержать фокус, выстроить логику, нарисовать черновик клевого визуала: схемы, картинки. Сторис на сложную тему типа когнитивного искажения, сложный урок курса или целая сложная тема, заковыристый флоу для кредитов или овердрафта.

Сеньор — умеет делать то же самое, что миддл, но тоньше, свежее и быстрее. Наработанная база решений и приёмов, аналогий и других смысловых инструментов. Качественно отличается от джуна и миддла коммуникацией. Мыслит более широким контекстом. Сможет удержать в руках целый курс, запихнуть в пятиэкранную сторис интервью или другую объемную тему, связать воедино несколько сложных флоу, составить словарь для приложения.