플레이어를 노리는 탄알을 제작해보자

탄알 게임 오브젝트 제작

  1. Bullet 게임 오브젝트 생성
  1. Bullet머티리얼 생성
  2. 생성한 머리티얼을 Bullet 오브젝트에 적용
  3. Rigidbody 컴포넌트 추가 설정 → Physics-Rigidbody 추가, Ues Gravity 체크 해제
  4. 콜라이더 설정 : 탄알들이 서로 부딪혔을 때, 통과하도록 하는 설정
  1. Bullet를 프리팹으로 만들기
  1. 탄알 스크립트