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GitHub : https://github.com/kim-yejin20

Introduce.


문화 기획을 전공하며 머릿속으로 구상했던 것들을 구체화하는 방법을 익혔습니다. 어느 순간 게임이 문화의 집합체로 느껴져 게임 기획을 시작했습니다. Unity라는 새로운 프로그램을 사용하여 게임 스테이지를 직접 구현해야했을 때는 어려웠지만, 고민과 고통의 시간이 성장의 밑거름이 된다는 것을 경험했기 때문에 긍정적인 마음으로 임하여 회사 일정에 맞추어 출시까지 이뤄낼 수 있었습니다.

기획자로 일을 하며 프로그래머와 협업하는 시간이 많아졌고, 코딩에 대한 관심이 생겼습니다. '코드를 뚝딱거리고 싶다, 변수 이름을 고민해보고싶다, "이게 왜 안돼?", "아니 이게 된다고?" 를 직접 경험하고 싶다'는 비교적 단순한 이유와 '더 다양한 서비스를 접하고싶다'는 이유로 웹 개발을 시작했습니다. HTTP, Python, Django 등 백엔드 시스템에 대한 개념들을 익히고 팀 프로젝트들을 진행하면서 내부 프로세스나 효율성 등에 대하여 진지하게 고민하게 되었습니다.

좋았다면 추억이 되고, 나빴다면 경험이 된다는 말을 가장 좋아합니다. 무엇이든 시작해보고, 도전해보는 것을 좋아합니다. 새로운 사람들을 만나고, 새로운 기술을 습득하는 것은 즐거운 일이라고 여기며 끊임없이 탐구하려고 노력합니다. 혼자 하는 것보다 같이 일할 때 더 많이 성장할 수 있다고 믿으며, 피드백을 주고 받는 것을 좋아합니다. 상호 존중과 배려를 기반한 명확한 피드백을 선호하며, 받은 피드백에 대해서는 긍정적으로 검토하고 수용합니다.

Work Experience.


Slid

2021.06.11 - 2021.07.12

온라인 강의용 캡쳐 필기 노트를 개발, 서비스하는 스타트업입니다.

Backend-developer

slid.png

Description,

What i did,

Link,

(주)INSA

2020.11.16 - 2020.12.09

기업의 채용을 위한 화상솔루션과 선발 검사를 개발, 제공하는 스타트업입니다.

Backend-developer

Skill*,*

https://www.youtube.com/watch?v=zeVtXZrEM2g&t=30s

Description,

What i did,

Link,