생각보다 짧음 (주말 및 야근 없다는 가정 - 있으면 문제)
작업일로 따지면 약 15~17일 예상
순수한 구현을 제외하고 고려해야 하는 시간들
애니메이션이 없는 경우도 태반이며
애니메이션 리깅이 실패할 가능성도 존재
리깅해도 원래 구한 애니메이션과 결과물이 다를 가능성도 있음그렇기에 크게 3가지 단계로 나누어 일정 진행을 권장함
다만 준비 단계에 필요에 따라서 다음과 같은 시간 소요가 예상
가능한 기본적인 에셋을 기반으로 ’우리가 원하는 작업물’의 기능을 만드는 시간
갈아끼는 방식’을 통해
퀄리티 상승을 노린다프로토 타입을 어디까지 잡느냐는 차후 회의를 통해 결정
팀장이 대략적으로 본 것
프로토 타입을 기반으로 본격적인 퀄리티를 높이는 시간
기획서에 존재하나, 프로토 타입에 담지 못한 것이 대부분 폴리싱 과정에 들어가게 됨
팀장이 대략적으로 본 것