카메라에서 커서가 있는 곳에 raycast를 발사하여 raycast가 오브젝트에 닿을 때 그 위치로 이동
카메라가 플레이이 주위에서 정해진 위치에서 플레이어를 바라보는 코드
플레이어가 근처에 있을 경우 플레이어에게 달려가 공격하는 코드
커서 방향으로 RayCast를 발사하여 닿은 오브젝트의 종류에 따라 커서의 아이콘이 변경
플레이어 주변에 RayCast를 발사하여 주변 “Block”태그를 가진 오브젝트에 충돌했을때 움직임을 멈주는 기능