https://twitter.com/MIYASEN_38/status/1668820899968225281
講師: べるネさん

空オブジェクトを作成する


スロット名を「階段」にする
子スロットを作成する
スロット名を「コライダー」にする

BoxColliderコンポーネント(Physics/Colliders)をアタッチする
Sizeを(1, 2, 0.2)にする
CharacterColliderをチェックする
<aside> 💡 CharacterColliderにチェックを入れると、キャラクターがすり抜けなくなる
</aside>

<aside> 💡 「コライダーを可視化」ボタンを押すと、コライダーが緑になり、見えるようになる

選択を解除すると消えるので、表示し続ける場合は、インスペクターをもう一つ用意し、選択状態にしておく
</aside>
ConstantCharacterControllerModifierコンポーネント(Locomotion/Modifiers)をアタッチする