いい加減トレモでブラッドゲージの細かい設定をさせろ

→Ver1.40で改善された

開幕

なごり雪 なにか刺さると冠雪>垂雪等で5割+壁割 5K→6P、dl遠S   最大リターンを求めるなら前後ろジャンプJD>空ダJP*2>近S~、無駄にムズい 2S→2S、リターンがほしいなら一点読み2D   ver1.28あたりで2Sの硬直が伸びたため、前ジャンプJHSが確定するようになった。JHS>JD>空ダJS>近S~でいいリターンが出る。

微後ろ歩き遠距離S→6P、空ダとかになるが……、正直微妙。カイ側の遠距離Sも噛み合えば相打ちだが、負ければ死、勝っても微妙 冠雪:これのせいでバクステ絡みの選択肢は死の片道切符になりうる。 開幕垂直もあまりいい手段ではなさそう。バックジャンプならマシそう?やる場合は必ず冠雪のモーションを確認してから!テキトーにJSを振るとそのまま死ぬ 垂雪:足払い、2Sで勝ち、バックジャンプにも引っかかる。フキョウ入れ込みから着地で択がかかるっぽい。JDと噛み合ったら死ぬ。

あとは割りと最強行動として 後ろフキョウ>冠雪 なにか開幕行動についてアクションをおこしていると死ぬ。

確定  忘れ雪:密着ならタメダスト確定      離れるなら前青rc、6HS等  残雪:何でも入る     暗転1ではないのでゲージ50持って暗転後紫rcが出るならガード等が間に合う

ゲームプラン

・まずはLV2に持っていけるかどうか。それまでに変に被弾すると壁割られてゲージ差ついて死ねる。 ・LV2にしたらフキョウを意識 ・LV2あたりから遠距離S振ってきたらゲージを確認、rc前提の3段目、コマ投げ狙いもあり得る。FDを ・立ち回りチャージやスタンは半分忘れた方がいい。なごり雪側が比較的咎めるのが簡単。(5HS、粒雪を筆頭にいろんなものが潰せるわりにガードさせても、な状況が多い)

その上でLV2になってさえいれば基本的には技が単発で終わるため名残雪側が不利フレームを背負いやすい状況が出来やすいためそこからゲームを安全に始めれば良さげ。

正直ゲージがいくらあっても名残雪戦は足りないが、名残雪側の通常技やブラッドゲージに余裕があるときの必殺技各種の性能からどう考えてもカイが触りに行く状況が困難になることもあり、ゲージの確保も厳しい

やっちゃいけないポイント ・バクステは少なめに、冠雪や5HSが引っかかってそのままターン持っていかれて死ぬ ・青バしたあと脳死チャージしない、粒雪、前青rcc冠雪、、前フキョウ冠雪がぶっ刺さって死ぬ。一番つまらない死に方なので絶対に修正すること。 ・5hsダウン後に変に動かない。バクステは何故か動きたくなるが、やらない。大人しくすること。 ・レベル2時の2S>5HSが隙間2fなのでダッシュガードはあんまり現実的ではない。動いてダウン取られるのが一番しょーもない死に方になる。上入れも避ける。