- Responsive Web
- 인증
- WebRTC (SFU) - mediasoup
- 자동배포 및 로컬 환경 차이로 발생한 문제들
- Debouncing
- 실시간 게임 구현을 하면서 겪었던 문제들과 해결 과정
피드백
- whitelist/blacklist → allowlist/denylist 로 변경하는걸 추천드립니다.
- 시간 초 관련 로직이 프론트,백 엔드에 어떻게 구현됐는지 궁금합니다.
- 리펙토링한다면 어떤 구조, 방식이 좋을까?
- 정답자에게 뭔가 알려주거나 이런거 하려면 유연하게...
- 사용된 금액(cost)이 궁금합니다.
- 렌더링 최적화