この記事は、Unity開発者ギルドアドベントカレンダー2020 13日目の記事です

自己紹介


名前:TechNΘ

基本的に何も考えないで生きてきました。アホアホです。

Unityは大体6年位。22卒予定の学生です。

学生しながらフリーランス、及びバイトとして現時点でかれこれ1年半くらいは開発現場、案件に関わってきました。

企画志望がやる企画100本ノックみたいなこと今からしますけど、エンジニア、ゲームプログラマ志望です。

絶賛就職先探し中。お声がけ、非常にお待ちしております。いや、自分でちゃんと探せよ

WantedlyのURL欲しい方はギルド内で言ってくれればお伝えします。

<aside> 💡 割とマジで就職先探してるので、こういう求人有るよ?どう?とか、話だけでも聞いていかない?みたいなのも待ってます。 Superめんどくさがりなのでマトモに会社説明会とか行ってないので激烈意識が低い。誰か俺を殺してくれ。

</aside>

この記事何?


Unity開発者ギルド内にて「存在しないゲームのタイトルをください」ってことでタイトルを募集しました。

そのタイトルから自分が勝手にゲーム内容を考えて、そのゲームを遊んだレビューを書く記事です。

気が狂ったのかな?と思われるかもしれませんが、その通りです。気が狂ったのと同等でしょう。

毎日履歴書を手書きで書かされた結果、気が狂いました。私はプロッターになりたい。

あれは精神的苦痛を与える拷問と同等であるとWHOには是非とも認定していただきたい。