3D 앵글 컨트롤·UGC 광고 두 실전 예제와 운영 팁으로 마무리합니다.
실전 예제 두 가지와 운영 팁으로 마무리합니다. (영상 36:24–56:07) 각 섹션은 영상 구간 링크 → 캡처 → 설명 → 기능 메모 순서이고, 캡처는 본문 안에 단계별로 펼쳐 두었습니다.
실습 워크플로우 · 3D Angle Control Workflow — 초기 이미지→3D 변환→각도 조정→Flux Depth 최종 이미지. duplicate to my files로 복제.

3D 노드 — coffee mug 이미지를 준비
일반 이미지 생성기는 같은 사물의 각도를 일관되게 바꾸기 어렵습니다. 해법은 이미지를 잠깐 3D 모델로 바꾸는 것입니다.

Rodin 3D 모델 결과 — command로 카메라 이동
이미지를 3D 변환 모델(영상에서는 Rodin/Hyper3D)에 넣으면 3D 모델이 나옵니다. command를 누른 채 드래그하면 카메라를 움직일 수 있습니다. 외형은 거칠어도 형태(각도)만 잡으면 됩니다.

목표 — 각도를 제어한 유리잔 이미지
목표는 이런 식으로 사물의 각도를 마음대로 제어한 최종 이미지를 얻는 것입니다. ChatGPT 류로는 각도를 미세하게 조정하기 어렵습니다.

front view와 유리잔 prompt를 concatenator로 결합해 Imagen 3
(1) front view 프롬프트와 사물 설명 프롬프트를 Concatenator로 합쳐 초기 이미지를 생성합니다(여기선 Google Imagen 3).

Rodin 3D 모델로 변환해 각도를 자유롭게 조정
(2) 그 이미지를 3D 변환 모델에 넣어 3D 모델을 만들고, (3) 마우스로 원하는 각도로 맞춘 뒤 resize합니다.

LLM이 카메라 각도를 low angle looking upward로 묘사
(4) LLM으로 그 각도를 한 문장으로 설명하게 합니다(예: low angle camera looking upward from below).