https://twitter.com/MIYASEN_38/status/1656137963632480256
講師: MIYA38さん

Sphereを作成する

インスペクターを開く
SphereMeshのRadiusを0.1にする
親スロットを作成する
SphereスロットののGrabbableコンポーネントを削除する
Sphereスロットを複製して計5コにする
親スロットにGrabbableコンポーネントをアタッチする

親スロットにAxisAlignerコンポーネント(Transform/Drivers)をアタッチする
AudoAddChildrenをTrueにする

AxisAlignerコンポーネントを削除する
計5コのSphereスロットの名前に通し番号を振っていく
親子付けしていく

Sphere1スロットにDynamicBoneChainコンポーネント(Physics/Dynamic Bones)をアタッチする