이동

공격 방식

건전 같은 느낌

웨이브 방식

상하좌우 4 구역 중 2~3 구역에서 나옴

적 방식

중앙쪽으로 걸어들어감

가까이 있는 건물 / 플레이어 공격

방어 방식

건설을 통해 적을 막으며 총으로 쏘는 등의 방어

건물을 최대한 잃지 않으며 수비해야함

성장 방식

건물 설치 / 연구를 통한 성장

플레이어들의 레벨을 통한 성장

전직을 통한 능력치 증가 / 스킬 강화

유저 지휘 방식

유저를 선택한 상태에서 채팅 / 간편 명령 ( 미리 설정된 ) 을 사용하여 명령

다중 선택 가능

스트리머 플레이 방식

필드 가장 가운데 중앙 건물에 상주한다는 컨셉