개요

모델변환과 시점 변환 결과 물체 좌표는 시점을 기준으로 표시된다.

이후 변환이 바로 투상 변환, 뷰 포트 변환이다.

투상변환 후 뷰포트 변환의 과정을 이해해야한다.

투상에 대한 개념을 살펴보고,

GL에서의 투상변환과 뷰 포트 변환의 과정을 이해하자.

0. 투상

투상은 3차원 물체를 화면으로 사상하기 위한 작업으로,

일명 가시 변환이라고도 한다.

즉, 모델 좌표계, 전역 좌표계, 시점 좌표계를 순차적으로 거친 다각형 정점좌표를

2차원 투상명으로 사상시키는 과정이다.

여기서 투상에 대한 개념이 필요한데,

시점 좌표계 원점을 투상 중심

투상 중심으로부터 물체 곳곳을 향한 선들을 투상선이라한다.

Untitled

카메라가 바라보는 방향을 시선이라 하고