Содержание

Зачем это нужно

Для работы с командной строкой часто нужно указывать название объектов. Например, команда для создания линейной нагрузки на существующей линии выглядит так:

lineload Line_1

где lineload (или lld) — команда для создания линейной нагрузки (приложить нагрузку по линии), а Line_1 — название геометрического объекта (линии).

<aside> 💡 Если вы знаете название команд и объектов, то вам поможет автоматическое заполнение командой строки:

Обзор инструмента Autocomplete

</aside>

В первую очередь это актуально для работы в PLAXIS 3D, где сложная объёмная геометрия увеличивает количество элементов и затрудняет работу с моделью.

Выбор названия геометрического объекта

Один объект

Есть удобный и быстрый способ, как скопировать название объекта в буфер обмена — первая строчка в контекстном меню правой кнопки мыши:

Выбор точки

Выбор точки

Выбор линии

Выбор линии

Выбор полигона

Выбор полигона

Выбор объёма

Выбор объёма

Это не только название объекта.

Если щёлкнуть по первой строке, программа автоматически скопирует название выбранного объекта в буфер обмена.

Название можно скопировать в командную строку или в Excel для дальнейшей работы.

То же самое можно сделать через проводник выбора Selection explorer: выбрать объект → щёлкнуть ПКМ по названию в проводнике → выбрать первую опцию в списке:

Щелчок по Polygon_1 в контекстном меню скопирует название полигона (поверхности) в буфер обмена. Вариант с Selection explorer подходит, когда не очень удобно щёлкать по объекту ПКМ в рабочей области

Щелчок по Polygon_1 в контекстном меню скопирует название полигона (поверхности) в буфер обмена. Вариант с Selection explorer подходит, когда не очень удобно щёлкать по объекту ПКМ в рабочей области