4-1. 클래스**(Object-Oriented Programming)**

4-2. 객체 (Object)

4-3. 속성 (Attribute)

4-4. 메서드 (Method)

4-5. 상속 & 다형성

📖 개념

객체 지향 프로그래밍(OOP)은

데이터(속성)와 기능(메서드)을 하나의 객체로 묶어 관리하는 프로그래밍 방식이다.

프로그램을 객체 단위로 나누어 설계하고 구현한다.


❓ 왜 사용하는가


📂 핵심 구성 요소