https://twitter.com/MIYASEN_38/status/1643451428093165569
講師: K-Pereさん

Bevel Soli Ring Mesh(Neos Essentials/Assets/3D Models/Procedural Meshes/Neos UI Meshes)を生成する

Grabbableコンポーネントを削除する
親を2コ作成する
一番上の親にObjectRootコンポーネント(Transform)とGrabbableコンポーネント(Transform/Interaction)をアタッチする

BevelSoliRingMeshコンポーネントの、 Arcを90にする Radiusを0.05にする Thicknessを0.1にする

Scaleを(1, 0.3, 2.5)にする

シリンダーを作成する
Grabbableを削除する
2番目の親の子にする
CylinderMeshコンポーネントの、 Heightを0.5にする Radiusを0.05にする Sidesを4にする FlatShadingをTrueにする
Positionを(-0.05, 0, -0.25)にする Rotationを(90, 180, 180)にする Scaleを(1, 1, 0.3)にする