제어문 : 프로그램의 흐름(flow)을 바꾸는 역할을 하는 문장들
만일(if) 조건식이 참(true)이면 괄호[] 안의 문장들을 수행
if (조건식) {
// 조건식이 참(true)일 때 수행될 문장
}
조건식
블럭{}
if (조건식) {
// 조건식이 참(true)일 때 수행될 문장
} else {
// 조건식이 거짓(false)일 때 수행될 문장
}
if (조건식1) {
// 조건식1의 연산결과가 참(true)일 때 수행될 문장
} else if (조건식2) {
// 조건식2의 연산결과가 참(true)일 때 수행될 문장
} else {
// 위의 어느 조건식도 만족하지 않을 때 수행될 문장
}