부제 : Fallen city

1. 기획 의도

2. 게임 개요

3. 시놉시스

'대붕괴' 이후 30년이 흐른 지상은 더 이상 인간이 맨몸으로 발을 들일 수 없는 황폐한 땅으로 변했다. 문명의 잔해 위에는 유독가스와 변이된 식물들이 자리 잡았으며, 한때 번화했던 도시는 고요한 무덤이 되었다. 유저는 이 거대한 폐허 아래, 거미줄처럼 얽힌 지하철 터널 속에 은신한 생존자이다. 폐쇄된 지하 세계의 자원은 한계에 다다랐고, 이제 생존을 이어가기 위해서는 생명이 꺼진 지상으로 올라가 문명의 파편들을 찾아야만 한다.

4. 캐릭터 설정

지하철 터널에서 홀로 살아남은 이름 없는 생존자다. 대붕괴 이전의 기억은 대부분 소실되었으나, 기계 장치를 분해하고 재조합하는 기술만큼은 몸이 기억하고 있다. 그는 고독한 환경 속에서 자신을 보호하기 위해 방호복과 도구 개조에 집착하며, 지상의 가혹한 환경을 극복해 나가는 과정에서 자신의 정체성과 도시의 과거를 찾아 나선다.

5. 월드 및 맵 디자인

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전체 300m x 300m 구역은 100m 단위의 격자 9개로 구성된다. 각 구역은 고유한 환경적 특징을 지니며, 도구를 활용해 이 장벽들을 극복해 나간다.

5.1. 지상 구역 컨셉

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