ご利用いただきありがとうございます。本ページではアプリの基本的な使い方をご説明します。


発注者ゲーム(PROJECT OWNER GAME)サポート

このアプリについて 建設プロジェクトの「発注者(プロジェクトオーナー)」になって、よりよい建物づくりを目指すオンライン対戦すごろくです。4つの発注方式から1つを選び、品質・コスト・工程・価格のバランスを取りながら、最終ラウンドの総合得点を競います。

遊び方

  1. 名前を入力します(会員登録は不要です)。
  2. ホストは「ルームを作成」を押し、表示された6桁のルームコードを相手に伝えます。
  3. 参加者は「ルームコードで参加」にコードを入力して参加します(別のWi-Fiや離れた場所からでも参加できます)。
  4. 全員が発注方式を選ぶとゲームが始まります。
  5. 自分の番にルーレットを回してマスを進み、品質(Q)・コスト(C)・工程(D)・価格(P)を増減させながら、イベントに対応します。
  6. 全ラウンド終了後、総合得点で順位が決まります。 ※ 1人で試したいときは、ホーム画面の「ひとりで試す(CPU対戦デモ)」から、ネット接続なしでルールを体験できます。

よくある質問(FAQ) Q. ルームに参加できません。 A. 6桁のコードが正しいかご確認ください。すでに始まっているルームには参加できません。ホストと参加者の両方がインターネットに接続している必要があります。

Q. 画面が同期しません / 反応が遅いです。 A. 通信環境をご確認ください。電波の弱い場所では同期に時間がかかることがあります。

Q. 音が出ません。 A. 端末がマナーモードの場合、効果音やBGMが鳴らないことがあります。

Q. ログインや会員登録は必要ですか? A. 不要です。名前を入力するだけですぐに遊べます。

Q. 何人で遊べますか? A. オンライン対戦は2人以上で開始できます。1人のときはCPU対戦デモをお試しください。

動作環境 ・iOS 17.0 以降 ・オンライン対戦にはインターネット接続が必要です(CPU対戦デモはオフラインで動作します)

お問い合わせ ご不明な点・不具合のご報告は、以下までご連絡ください。 me25011@cc.it-hiroshima.ac.jp