まず大前提

2日間はめちゃくちゃ短い

「2日ある」と思いがちですが、実際は

まで含めると、かなり短いです。

理想のスケジュール感

2日目の最初には

“ゲームが動く状態” を目指そう

これがかなり重要です。

なぜ?

ゲーム制作は、

「完成したと思ってから」が長い

からです。

後半で発生する作業