무의식 속 꿈의 공간을 배경으로 기억 조각을 수집하며 진실을 찾는 2D 감정 서사형 어드벤처 게임

Beyond the Door of Memory


개요

항목 내용
기간 2025.03 ~ 2025.06
팀 구성 2인 팀 프로젝트
역할 클라이언트 개발 (조작 시스템 및 기능 구현)
플랫폼 PC (Windows)
기술 스택 Unity 2D, C#

기획 배경

플레이어의 선택에 따라 결말이 달라지는 몰입형 감정 서사를 전달하기 위해 기획되었습니다. 무의식과 트라우마라는 심리적 요소를 시각적으로 표현하고, 이를 잠입 요소 및 동적 환경 변화와 같은 게임 메커니즘과 결합하여 플레이어에게 심리적 압박감을 제공하는 것을 목표로 개발했습니다.


내가 기여한 것

다중 엔딩 및 씬 제어 시스템 구축

동적 환경 알고리즘 및 시각적 피드백 구현

AI 기반 추적 시스템 도입


핵심 구현 / 트러블슈팅