핵심 개념

Animator 컴포넌트 캐릭터 오브젝트에 붙어있는 컴포넌트. Animator Controller를 참조해서 실제로 뼈를 움직여주는 실행 장치.

Play 모드 Unity 상단 ▶ 버튼을 누르면 게임이 실행됨. Animator Controller의 Entry에서 시작해서 연결된 첫 번째 Clip이 자동 재생됨.

전체 연결 구조

캐릭터 오브젝트 └─ Animator 컴포넌트 └─ MyController (Animator Controller) └─ MyAnimation (Animation Clip) └─ Bone.001 Rotation 키프레임 데이터

20260412-1036-26.4486142.mp4