for
문, for in
문, forEach
등)
for of
문, 스프레드 문법, 배열 디스트럭처링 할당의 대상으로 사용할 수 있도록 일원화 했다.이터러블 프로토콜
Symbol.iterator
를 프로퍼티 키로 사용한 메서드를 직접 구현하거나 체인을 통해 상속 받은 Symbol.iterator
메서드를 호출하면 이터레이터 프로토콜을 준수한 이터레이터를 반환한다. 이러한 규약을 이터러블 프로토콜이라 하며, 이터러블 프로토콜을 준수한 객체를 이터러블이라 한다. 이터러블은 for of
문으로 순회할 수 있으며 스프레드 문법과 배열 디스트럭처링 할당의 대상으로 사용할 수 있다.이터레이터 프로토콜
Symbol.iterator
메서드를 호출하면 이터레이터 프로토콜을 준수한 이터레이터를 반환한다. 이터레이터는 next
메서드를 소유하며 next
메서드를 호출하면 이터러블을 순회하며 value
와 done
프로퍼티를 갖는 이터레이터 리절트 객체를 반환한다. 이러한 규약을 이터레이터 프로토콜이라 하며, 이터레이터 프로토콜을 준수한 객체를 이터레이터라 한다. 이터레이터는 이터러블의 요소를 탐색하기 위한 포인터 역할을 한다.이터러블 프로토콜을 준수한 객체
Symbol.iterator
를 프로퍼티 키로 사용한 메서드를 직접 구현하거나 프로토타입 체인을 통해 상속받은 객체를 말한다.
이터러블인지 확인하는 함수를 아래처럼 구현할 수 있다.
const isIterable = v => v !== null && typeof v[Symbol.iterator] === 'function';
// 배열, 문자열, Map, Set 등은 이터러블이다.
isIterable([]); // true
isIterable(''); // true
isIterable(new Map()); // true
isIterable(new Set()); // true
isIterable({}); // false
ex) 배열
Array.prototype
의 Symbol.iterator
메서드를 상속받는 이터러블이다.for of
문으로 순회할 수 있으며, 스프레드 문법과 배열 디스트럭처링 할당의 대상으로 사용할 수 있다.const array = [1, 2, 3];
// 배열은 Array.prototype의 Symbol.iterator 메서드를 상속받는 이터러블이다.
console.log(Symbol.iterator in array); // true
// 배열은 이터러블이므로 for of 문으로 순회 가능하다.
for(let item of array) {
console.log(item); // 1 2 3
}
// 배열은 이터러블이므로 스프레드 문법의 대상으로 사용할 수 있다.
console.log([...array]); // [1, 2, 3]
// 배열은 이터러블이므로 배열 디스트럭처링 할당의 대상으로 사용할 수 있다.
const [a, ...rest] = array;
consle.log(a, rest); // 1, [2, 3]
ex) 객체
Symbol.iterator
메서드를 직접 구현하지 않거나 상속받지 않은 일반 객체는 이터러블 프로토콜을 준수한 이터러블이 아니다.for of
문으로 순회할 수 없으며, 스프레드 문법과 배열 디스트럭처링 할당의 대상으로 사용할 수 없다.const obj = {
a: 1,
b: 2
};
// 일반 객체는 Symbol.iterator 메서드를 구현하거나 상속받지 않는다.
// 따라서 일반 객체는 이터러블 프로토콜을 준수한 이터러블이 아니다.
console.log(Symbol.iterator in obj); // false
// 일반 객체는 이터러블이 아니므로 for of 문으로 순회할 수 없다.
for(let item of obj) { // TypeError: obj is not iterable
console.log(item);
}
// 일반 객체는 이터러블이 아니므로 배열 디스트럭처링 할당의 대상으로 사용할 수 있다.
const [a, b] = obj; // TypeErrorL obj is not iterable
// 일반 객체는 이터러블이 아니지만 스프레드 문법의 사용을 허용하도록 개선되었다.
console.log({...obj}); // {a: 1, b: 2}
Symbol.iterator
메서드를 호출하면 이터레이터 프로토콜을 준수한 이터레이터를 반환한다.next
메서드를 갖는다.
next
메서드는 각 요소를 순회하기 위한 포인터의 역할을 한다.next
메서드를 호출 → 이터러블을 순차적으로 한 단계씩 순회하며 순회 결과를 나타내는 이터레이터 리절트 객체를 반환value
프로퍼티 → 현재 순회 중인 이터러블의 값done
프로퍼티 → 이터러블의 순회 완료 여부빌트인 이터러블 | Symbol.iterator 메서드 |
---|---|
Array | Array.prototype[Symbol.iterator] |
String | String.prototype[Symbol.iterator] |
Map | Map.prototype[Symbol.iterator] |
Set | Set.prototype[Symbol.iterator] |
TypedArray | TypedArray.prototype[Symbol.iterator] |
arguments | arguments.prototype[Symbol.iterator] |
DOM 컬렉션 | NodeList.prototype[Symbol.iterator], |
HTMLCollection.prototype[Symbol.iterator] |
for of
문은 이터러블을 순회하면서 이터러블의 요소를 변수에 할당한다.for of
문과 for in
문
for of
문
for (변수선언문 of 이터러블) { … }
next
메서드를 호출하여 이터러블을 순회하며 next
메서드가 반환한 이터레이터 리절트 객체의 value
프로퍼티 값을 for of
문의 변수에 할당한다. 그리고 이터레이터 리절트 객체의 done
프로퍼티 값이 false
이면 이터러블의 순회를 계속하고 true
이면 이터러블의 순회를 중단한다.for in
문
for (변수선언문 in 객체) { … }
[[Enumerable]]
의 값이 true
인 프로퍼티를 순회하며 열거