首先,目標是期末不爆肝(很重要)

三個做:輕鬆做、厲害做、開心做

第一次自選題討論(3/27):

目標:決定出自選題要做甚麼,至少要有大致方向

題目 實行方式 優缺點 備註
麻將機🀄 不考慮 前幾屆有人做過且延伸空間小 不考慮
調酒機🍷 用馬達實現搖、攪拌、加冰塊等功能 去年有人做,因此要做出觀賞性高的重大突破較困難 預計於下次開會討論製作細節
水喇叭🔊 改變管子的空氣住長度或在不同位置敲擊瓶身,來發出旋律。 似乎很難重複,如果做出來的話很壯觀,缺點是對設計要求極高,並且可行性還是未知數。 預計於下次開會討論製作細節
便攜式樂器類🎸 用藍芽將左手的簡易琴弦信號傳到音響,發出對應聲音。 不夠特別,且該物品已被商品化。 不考慮

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第二次自選題討論(4/2):

目標:確立自選題的方向以及對可行性進行一定程度的評估

  1. 調酒機 (不考慮,衛生、機構等問題)
  2. 喇叭 (不考慮、)
  3. 傅立葉畫圖機→雙圈畫圖機 參考影片:

https://www.youtube.com/watch?v=r6sGWTCMz2k

結論:開始製作雙圈畫圖機的模型,下禮拜五開始第一次測試

Checklist (deadline 4/10):