首先,目標是期末不爆肝(很重要)
三個做:輕鬆做、厲害做、開心做
目標:決定出自選題要做甚麼,至少要有大致方向
| 題目 | 實行方式 | 優缺點 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 麻將機🀄 | 不考慮 | 前幾屆有人做過且延伸空間小 | 不考慮 |
| 調酒機🍷 | 用馬達實現搖、攪拌、加冰塊等功能 | 去年有人做,因此要做出觀賞性高的重大突破較困難 | 預計於下次開會討論製作細節 |
| 水喇叭🔊 | 改變管子的空氣住長度或在不同位置敲擊瓶身,來發出旋律。 | 似乎很難重複,如果做出來的話很壯觀,缺點是對設計要求極高,並且可行性還是未知數。 | 預計於下次開會討論製作細節 |
| 便攜式樂器類🎸 | 用藍芽將左手的簡易琴弦信號傳到音響,發出對應聲音。 | 不夠特別,且該物品已被商品化。 | 不考慮 |

目標:確立自選題的方向以及對可行性進行一定程度的評估
https://www.youtube.com/watch?v=r6sGWTCMz2k
結論:開始製作雙圈畫圖機的模型,下禮拜五開始第一次測試
Checklist (deadline 4/10):