심벌이란?
- ES6에서 도입된 7번째 데이터 타입
- 변경 불가능한 원시 타입의 값
- 다른 값과 중복되지 않는 유일무이한 값이다.
- 주로 이름의 충돌 위험이 없는 유일한 프로퍼티 키를 만들기 위해 사용한다.
심벌 값의 생성
Symbol 함수
Symbol
함수를 호출하여 생성 (리터럴 표기법으로 생성할 수 없다.)
- new 연산자와 함께 호출하지 않는다.
- 생성된 심벌 값은 외부로 노출되지 않아 확인할 수 없으며,
다른 값과 절대 중복되지 않는 유일무이한 값이다.
Symbol
함수에는 선택적으로 문자열을 인수로 전달할 수 있다.
- 이 문자열은 생성된 심벌 값에 대한 설명으로 디버깅 용도로만 사용되며,
심벌 값 생성에 어떠한 영향도 주지 않는다.
- 서로 다른 심벌에 설명 값이 같더라도 각자가 유일무이한 값이다.
- 심벌 값도 객체처럼 접근하면 암묵적으로 래퍼 객체를 생성한다.
- 메서드 사용이 가능하다.
- 래퍼 객체(21-3)
- 문자열, 숫자, 불리언 값에 대해 객체처럼 접근하면 생성되는 임시 객체
- 자바스크립트 엔진이 일시적으로 원시값을 연관된 객체로 변환해 준다.
- 심벌 값은 암묵적으로 문자열이나 숫자 타입으로 변환되지 않는다.
- 단, 불리언 타입으로는 암묵적으로 타입 변환이 된다.
- 이를 통해 if 문 등에서 존재 확인이 가능하다.
// Symbol 함수를 호출하여 유일무이한 심벌 값을 생성한다.
const mySymbol = Symbol();
console.log(typeof mySymbol); // symbol
// 심벌 값은 외부로 노출되지 않아 확인할 수 없다.
console.log(mySymbol); // Symbol()
// new 연산자를 사용해서 호출하지 않는다.
new Symbol(); // typeError: Symbol is not a constructor
// 심벌 값에 대한 설명이 같더라도 유일무이한 심벌 값을 생성한다.
const mySymbol1 = Symbo('mySymbol');
const mySymbol2 = Symbo('mySymbol');
console.log(mySymbol1 === mySymbol2); // false
// 심벌도 래퍼 객체를 생성한다.
const mySymbol3 = Symbol('mySymbol');
console.log(mySymbol3.description); // mySymbol
console.log(mySymbol3.toString()); // Symbol(mySymbol)
// 심벌 값은 암묵적으로 문자열이나 숫자 타입으로 변환되지 않는다.
// 불리언 타입으로는 암묵적으로 타입 변환된다.
const mySymbol4 = Symbol();
console.log(mySymbol4 + ''); // TypeError: Cannot conver a Symbol value to a string
console.log(+mySymbol4); // TypeError: Cannot conver a Symbol value to a number
console.log(!!mySymbol4); // true
if(mySymbol) console.log('mySymbol is not empty.');
Symbol.for / Symbol.keyFor 메서드
Symbol.for
메서드는 인수로 전달받은 문자열을 키로 사용하여 키와 심벌 값의 쌍들이 저장되어 있는 전역 심벌 레지스트리에서 해당 키와 일치하는 심벌 값을 검색한다.
- 검색에 성공하면 새로운 심벌 값을 생성하지 않고 검색된 심벌 값을 반환한다.
- 검색에 실패하면 새로운 심벌 값을 생성하여 Symbol.for 메서드의 인수로 전달된 키로 전역 심벌 레지스트리에 저장한 후, 생성된 심벌 값을 반환한다.
Symbol.for
메서드를 사용하면 애플리케이션 전역에서 중복되지 않는 유일무이한 상수인 심벌 값을 단 하나만 생성하여 전역 심벌 레지스트리를 통해 공유할 수 있다.
Symbol
함수를 통해 만들면 심벌 레지스트리에서 심벌 값을 검색할 수 있는 키를 지정할 수 없으므로 전역 심벌 레지스트리에 등록되어 관리되지 않는다.
Symbol.keyFor
메서드를 사용하면 전역 심벌 레지스트리에 저장된 심벌 값의 키를 추출할 수 있다.
// 전역 심벌 레지스트리에 mySymbol 이라는 키로 저장된 심벌 값이 없으면 새로운 심벌 값을 생성
const s1 = Symbol.for('mySymbol');
// 전역 심벌 레지스트리에 mySymbol 이라는 키로 저장된 심벌 값이 있으면 해당 심벌 값을 반환
const s2 = Symbol.for('mySymbol');
console.log(s1 === s2); // true
// 전역 심벌 레지스트리에 저장된 심벌 값의 키를 추출
Symbol.keyFor(s1); // mySymbol
// Symbol 함수를 호출하여 생성한 심벌 값은 전역 심벌 레지스트리에 등록되어 관리되지 않는다.
const s3 = Symbol('foo');
// 전역 심벌 레지스트리에 저장된 심벌 값의 키를 추출
Symbol.keyFor(s3); // undefined
심벌과 상수