英雄聯盟是5v5推塔遊戲 推掉敵方主堡的那一方才是贏家 不論雙方誰的擊殺數或傷害量高 不論龍魂是哪一方 不論偷了幾條巴龍跟遠古巨龍 主堡沒了就是輸了
每個人都有自己各自的工作 上中下輔4人在線上對線吃兵 獲得金錢及經驗值來購買裝備及學習技能 有了好裝備跟學習技能後 即可更輕易地擊殺敵人 4人在對線時 打野1人跟野怪在野區裡玩摔角 也可以獲得金錢及經驗值
各自發育到遊戲時間5分鐘 小龍池生成第一條飛龍 通常這時一定會打架 前面沒打這時候也該打了 因為只要爭奪到飛龍 對團隊有很大的幫助 獲得的增益效果使打架變強 能更輕鬆地擊殺敵方 擊殺敵方後 敵方沒人能防守 即可安全且順利地推塔
同理 基本上每一個爭奪史詩級野怪的會戰都是如此 兩方都為了經濟、資源、增益效果在戰鬥 因為這些都是提高勝率的方法
英雄聯盟的比賽就是在讓觀眾觀賞這些刺激的會戰畫面 選手的每一個決策、每一個mic check、每一個技能施放的時機與角度 都有可能是影響勝負的關鍵