戦車ゲーム リファクタリング完全ガイド

📋 プロジェクト概要

Java Swingで開発された2D戦車バトルゲームを、保守性・拡張性・テスト容易性を向上させるために全面的にリファクタリングしました。

リファクタリング前の課題

リファクタリング後の成果


🎯 リファクタリングの方針

選択した設計方針

Q1: グラフィック分離の方針

TankRenderer(描画専用クラス)に全描画メソッドを移す

Q2: 敵AIの改善内容(複数選択)

射程・位置を考慮した最適攻撃ポジション取り