1. 변수(Varable)
- 변하는 값
- 하나의 값을 저장하는 메모리(Ram)상의 공간
2. 상수 와 리터럴
- 상수 : 변하지 않는 값 상수는 변하지 않는 값을 말합니다.
- 리터럴 : 변수에 대입하는 상수 데이터
3. 데이터타입(Data Type)
- 데이터타입의 선택은 리터럴의 타입을 보고 결정
1. Primitive Type(원시 타입, 기본 타입)
- 더 이상 분리 할 수 없는 데이터
1) 숫자
a. 정수형 : 소숫점이 없는 숫자
- byte 1byte -128 ~ 127 Bit를 다룰 때 주로 사용
- short 2byte -32768 ~ 32767 C 언어와의 호환
- int 4byte -20억 ~ 20억
- long 8byte -?? ~ ??
-- int 와 구별하기 위해 숫자 뒤에 영문자 L(l)을 작성
-- long num = 10L;
b. 실수형 : 소숫점이 있는 숫자
- float 4byte 소숫점 7자리
-- double. double과 구별하기 위해 숫자 뒤에 F(f)를 작성 float는 double과 구별하기 위해 뒤에 F를 작성
-- float f = 3.2F;
- double 8byte 소숫점 15자리
2) 문자
- char char 2byte
- 문자 한글자
- 리터럴 앞뒤로 ' ' 로 감싸야 함
- char ch = 'a';
3) 논리
- boolean boolean 1byte
- 값은 true, false 둘중 하나를 담을 수 있음
2. Reference Type (참조타입)
- Primitive Type을 제외한 나머지 전부
- Class가 데이터타입 임
- 사용자 정의 데이터타입
1) String (문자열)
-- 앞 뒤로 " " 감싸야 함
-- String name = "iu";
4. 변수 선언 공식
- 데이터타입 변수명;
5. 초기화
- 선언된 변수에 최초로 값을 대입
- 변수 사용시 초기화 하지 않으면 사용 할 때 에러 발생
6. 형변환(Cascading, 형태의 변환, 데이터타입 변경 )
- 연산은 같은 데이터타입 끼리만 연산 가능
- primitive type 끼리만 가능
- 단, boolean은 제외
1. 형식
변수A = (변환할 데이터타입명) 변수B;
2. 강제형변환
- 큰타입에서 부터 작은타입으로 변환
- Data의 표현 갯수가 큰것부터 Data의 표현 갯수가 작은것
- 값의 변화가 있을 수 있음
byte <- short <- int <- long <- float <- double
3. 자동형변환
- 작은 타입에서 큰타입으로 변환
- 값의 변화가 없음
byte -> short -> int -> long -> float -> double
7. OverFlow & UnderFlow