게임 개요

제목: 별을 그려줘!

장르 및 플랫폼 : 로그라이크 + 한붓그리기 퍼즐 RPG / 모바일 - 구글스토어 & 앱스토어

메인 타겟 : Flow Free 같은 조작법은 간단하지만 레벨이 올라갈수록 도전적인 퍼즐을 푸는 것을 좋아하는 글로벌 10대~50대 유저 < 일반적인 플레이어

서브 타겟 : 로그라이크의 심플하지만 전략적인 시스템과 RPG의 성장요소를 좋아하는 유저 < 매니아

핵심 게임 플레이 - 한붓그리기의 최대한 많은 줄을 연결해서 얻는 개인 풀이 만족도 및 연쇄 콤보 카타르시스

게임 목적 : 직관적인 조작법으로 퍼즐 게임의 신규유입 증대 및 대중적인 RPG와 로그라이크 요소로 플레이 지속시간 증가 기대

캐릭터 시스템 개요

타겟: 10~50대이면서 서브 타겟인 전략적 시스템과 성장 요소를 좋아하는 유저.

캐릭터 시스템 목적: 단조로운 퍼즐 플레이에서 벗어나 심플한 보조 스킬 시스템 및 효과&밸런싱으로, 광범위한 일반 유저를 모으고 이중 10% 유저를 매니아 유저로 안착

기대 효과:

게임 시스템 및 메커니즘

  1. 핵심 게임 플레이
    1. 퍼즐 풀이로 인한 콤보로 스킬을 충전하여 필요한 상황에 전략적으로 활용
  2. 주요 시스템
    1. 콤보에 따라서 게이지가 차오르며, 충전 완료됬을 때 플레이어 턴에만 발동 가능한 시스템
  3. 유저 경험 및 목표
    1. 경험:

      1. 전략적인 플레이를 위해 퍼즐을 더 열심히 하게끔 동기부여 함으로써 캐릭터의 각 고유 스킬이 주는 다양한 감정 제공:

        1. 쾌감 - 전장을 지배하는 연출의 공격 콤보
        2. 안정감 - 퍼즐이 너무 어려워졌다고 느껴질 때 이탈을 막기 위한 보조 힌트
        3. 자아도취 - 방해물을 시스템이 직접 처리X, 플레이어가 직접 퍼즐을 더 잘풀게 끔 유도

        ** 추후 더 다양한 고유 스킬들이 추가 될 예정

    2. 목표:

      1. 게임 런칭 이후 1년 이내에 글로벌 유저 1천만명 이상 다운로드 및 지속적인 게임 접속 유도
  4. 시스템 :
  5. 한마디로 어떤 시스템?
    1. 퍼즐을 잘하는 만큼 보상하는 초간단 스킬 시스템!
      1. 스킬을 써서 더 빠르게 던전을 클리어하고 싶어? 그러면 퍼즐을 잘 풀어서 게이지를 채워봐!