통합 아키텍처 기준: 본 문서의 추론 체계는 LMS (Leader's Mind Security) 시스템에서 **Reasoning Agent (TIER 1)**가 담당하며, Thinking Layer에 해당합니다. 이 계층은 AI 파트 아키텍처의 핵심 추론 엔진으로서 모든 사용자 입력을 처리합니다.
LMS의 v4.0 TIER 구조에서 Reasoning Agent는 모든 사용자 입력(그린룸 입장권, 팟캐스트 기획, 마인드 온톨로지 생성)을 처리하는 중추입니다.
| 역할 | 담당 시스템 | 입력 | 출력 |
|---|---|---|---|
| 메타인지 구조 추론 | 그린룸 입장권 분석 | 상황/생각/행동/반응 | 리더십 인지 패턴 |
| 리더십 스토리 구성 | 팟캐스트 콘텐츠 기획 | 리더십 이야기 원본 | 구조화된 에피소드 + 인사이트 |
| 심리 구조화 | 마인드 온톨로지 | 감정 그래프 + 키워드 | 리더십 심리 그래프 |
GoT는 리더 (팀장, 임원)가 경험하는 복합적인 감정 구조를 그래프로 모델링합니다.
예시: CEO의 고립감 + 억울함 + 책임감
고립감 (Isolation)
↓ 상호작용
억울함 (Injustice) ↔ 책임감 (Responsibility)
↓ 강화
결정 불안감 (Decision Anxiety)
↓ 피드백
신뢰도 침식 (Trust Erosion)
// Neo4j에서의 감정 노드 관계 구조
CREATE (isolation:Emotion {name: '고립감', intensity: 0.8, duration: '장기'})
CREATE (injustice:Emotion {name: '억울함', intensity: 0.7, trigger: '팀원_이해_부족'})
CREATE (responsibility:Emotion {name: '책임감', intensity: 0.9, source: '조직_책임'})
CREATE (decision_anxiety:Emotion {name: '결정불안감', intensity: 0.6})
CREATE (isolation)-[:AMPLIFIES]->(responsibility)
CREATE (injustice)-[:CONFLICT_WITH]->(responsibility)
CREATE (responsibility)-[:TRIGGERS]->(decision_anxiety)
CREATE (isolation)-[:EXACERBATES]->(injustice)
GoT 출력 → 감정 그래프 → 심리 키워드 추출 및 관계 구조화
마인드 온톨로지 예시:
리더십 심리 온톨로지
├─ 리더의 감정
│ ├─ 고립감
│ │ └─ 하위요소: 조직 내 정서적 거리감, 의사결정 고독
│ ├─ 억울함
│ │ └─ 하위요소: 노력 대비 평가 불일치, 팀의 비이해
│ └─ 책임감
│ └─ 하위요소: 조직 성과 몫감, 팀원 개발 의무
├─ 감정 간 상호작용
│ └─ 고립감 ⟶ 억울함 ⟶ 책임감 (악순환)
└─ 행동 패턴
├─ 과도한 업무 부하 (책임감 과잉)
├─ 감정적 폐쇄 (고립감 심화)
└─ 팀과의 단절 (신뢰도 침식)