넉백 스피어

/Game/_AbyssDiver/Blueprints/UI/UI/BP_SeaSphere.BP_SeaSphere 경로에서 BP_SeaSphere 배치 후 크기를 원하는 만큼 조절하시면 됩니다!

스피어 구 내부에서 바깥으로 향할 때 넉백이 발생하며 이는 앞뒤양옆대각선에 모두 적용되어 오류 없이 잘 작동함을 확인했습니다!

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2025-06-04 수정

q 누르면 나오는 레이더가 해류벽으로 가면 레이더 모양이 깨지는 현상으로 넉백 스피어의 표면을 masked 로 바꿔 일그러지는 현상을 제거함

→ 배치해도 안쪽 sphere만 보임

해류

/Game/_AbyssDiver/Blueprints/UI/UI/BP_CurrentZone.BP_CurrentZone 경로에서 BP_CurrentZone를

해류가 흐르길 원하는 위치에 배치하시면 됩니다 터널 형태로 길게 있는 모양입니다!

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AbyssDiverUnderWorld [DebugGame] - Unreal Editor 2025-05-26 14-31-06.mp4

일단 급류에 들어가면 앞으로 빠르게 움직이는 느낌이 납니다. 반대로 갈려고 하면 반대방향을 바라본 후 앞으로 가는 w 버튼을 누르고 있으면 됩니다. 떼면 다시 반대로 끌려갑니다

급류 방향에 가시가 있으면 데미지를 입고 약간의 넉백을 당하는데 앞으로 가는 힘이 크면 클수록 넉백을 잘 느낄 수 없습니다.

해류이펙트

/Game/_AbyssDiver/FX/VFX/Rapid/NS_Current.NS_Current’